|
|
Conținut
Gr_1_1.cpp/**************************************** * Transformarea coordonatelor: * Rotatia unui set de puncte ****************************************/ #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <iostream.h> #include <string.h> #include "transf.h" #include "IOPunct.h" #include "Transf.h" #include "GrPunct.cpp" void main(void) { TabelPuncte p; int nr, i; double alfa; char *numef = "Puncte.txt"; char *numeout = "Puncte.out"; clrscr(); cout<<"\nIntrodu unghiul de rotatie: "<<endl; cin>>alfa; // Citirea coordonatelor punctelor nr = readf_puncte(numef ,p); if(nr==0) nr = introdu_puncte(p); // Initierea modului grafic if( ! initGr(DETECT) ){ cout<<"Eroare initializare modul grafic!"; exit(1); } // Afisarea coordonatelor inainte de rotatie drow_set_puncte(p, nr); getch(); clearviewport(); // Rotirea setului de puncte rot_set_puncte(p, nr, alfa); // Afisarea rezultatului drow_set_puncte(p, nr); getch(); // Scrierea rezultatului in fisier writef_puncte(numeout, p, nr); closegraph(); } Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare. Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...
Răsfoitorul de fișiere (File Browser):Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere. Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”. Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii. Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.
Căutare
|