|
|
Conținut
Grph3D.pasunit Grph3d; interface uses graph, D3, Fig3D, Dos, Mouse, Keyboard, crt; var mx,my,ex,ey: integer; msx, msy : word; viewu : real; Page : byte; vm : word; procedure init(way:byte); function ChgPage: byte; Procedure ShowInfo; Procedure SetViewU(a:integer); function Tex(x:longint):string; procedure GetMouseAngles; Procedure SPLine(p1,p2:point); Procedure Sfer(p:point;r:integer); Procedure SPTriangle(p1,p2,p3:point); Procedure VecLine(v:vector;p:point); implementation {-----------------------------------------------------------------------} Procedure VecLine; var x1,x2,y1,y2:integer; begin end; Procedure ShowInfo; var r:real; begin {Map} r:=100000; setcolor($67); circle(ex-25,my-51,50); circle(ex-25-round((sin(a))*50),my-51-round((cos(a))*50),5); circle(ex-25-round((cos(a)*o[3]-sin(a)*o[1])/r),my-51+round((sin(a)*o[3]+cos(a)*o[1])/r),2); for i:=0 to fig.nFig-1 do with fig.Figs[i]^do begin setcolor(Clr^); putpixel(ex-25+round((cos(a)*(ac[3]-o[3])-sin(a)*(ac[1]-o[1]))/r),my-51-round((sin(a)*(ac[3]-o[3])+cos(a)*(ac[1]-o[1]))/r)); end; {Info} outtextxy(2,2,'a:'+tex(round(g(a)))); outtextxy(2,17,'b:'+tex(round(-g(b)))); outtextxy(2,32,'x:'+tex(o[1])); outtextxy(2,47,'y:'+tex(o[2])); outtextxy(2,62,'z:'+tex(o[3])); outtextxy(2,my-22,'V:'+tex(round(vmodul(mv)))); end; Procedure SPTriangle; begin spline(p1,p2);spline(p2,p3);spline(p3,p1); end; Procedure SPLine; var r1,r2:real;c1,c2:longint; begin c1:=PCrd(p1,1); if(c1>0)then begin c2:=PCrd(p2,1);if(c2>0)then begin r1:=DphP(c1);r2:=DphP(c2); line(ex+round(pCrd(p1,3)*r1),ey-round(PCrd(p1,2)*r1), ex+round(PCrd(p2,3)*r2),ey-round(PCrd(p2,2)*r2)); end end end; Procedure Sfer; begin TLi:=PCrd(p,1); if TLi>0 then begin TR:=DphP(TLi); circle(ex+round(PCrd(p,3)*TR),ey-round(PCrd(p,2)*TR),round(r*TR)); end; end; procedure Init; begin Repeat case way of 1:SetSVGAMode(1280, 1024, 16, LfbOrBanked); 2:SetSVGAMode(800, 600, 16, LfbOrBanked); 3:SetSVGAMode(800, 600, 8, LfbOrBanked); 4:SetSVGAMode(640, 480, 32, LfbOrBanked); 5:SetSVGAMode(640, 480, 16, LfbOrBanked); else SetSVGAMode(640, 480, 8, LfbOrBanked); end; inc(way); Until (GraphResult=0)or(way>7); If way>7 then writeln('Sorry, but there was an error while initializing graphic mode') else begin OutTextXY(270, 230, 'Please wait...'); DrawBorder:=false; mx:=getmaxx+1; ex:=mx div 2; my:=getmaxy+1; ey:=my div 2; InitMouse; SetMouseRange(0, 0, 2*msx, 2*msy); SetMousePos(msx, msy); end; end; function ChgPage: byte; begin SetActivePage(Page mod 2); {Pagina pe care se deseneaza} if(Page=255)then Page := 0 else inc(Page); {Page = 0 sau 1} SetVisualPage(Page mod 2, true); {Pagina care se afiseaza} ClearViewPort; {Pagina activa se sterge} ChgPage := Page; end; procedure GetMouseAngles; var b, x, y: word; begin GetMouseInfo(B, X, Y); if((X+Y) <> 0) then begin IncAngles((GetMouseX-msx) / 8, (GetMouseY-msy) / 4); SetMousePos(msx, msy); end; end; Procedure SetViewU(a:integer); Begin if a <1 then else begin a:=(a-1) mod 80+1; viewu := r(a); deeph := ex*cos(viewu)/sin(viewu); end; End; function tex(x:longint):string; var st:string; begin str(x,st); tex:=st; end; Begin vm := 6; Page := 1; deeph := 1200; msx := 720; msy := 720; End. Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare. Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...
Răsfoitorul de fișiere (File Browser):Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere. Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”. Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii. Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.
Căutare
|