DUzun's Web
Programare, proiecte personale, divertisment

DUzun it's ME
 
/ 09 aprilie 2025, 23:24:58 /  
Conținut

GrpSdk.pas

 
Unit GrpSdk;
Interface
Uses Graph,SDKKrnl,crt,keyboard,mouse;
var i,j,h:integer;
    ex,ey,mx,my:integer;
    Page:boolean;
    cl:array[0..25] of dword;
    fer:record uw,uh,x1,x2,y1,y2:integer;gr:byte;c:array[domen,domen]of dword;
    cs:array[domen,domen]of dom0;end;
    key: byte;
Function Keypress:boolean;
procedure drmouse(x,y:word);
procedure init(way:byte);
procedure ChangePage;
Function tex(s:longint):string;
Procedure PCs(x,y,z:byte;cl:word);
Procedure Fereastra(cl:dword);
Procedure atcl(cl:dword);
Procedure transfer(t:Tsdk);
Procedure Delete;
Procedure Done;
Implementation
   Function Keypress:boolean;
var i:byte;
 begin
   Keypress:=false;i:=0;
   while not testkey(i)and(i<255) do inc(i);
   Keypress:=testkey(i);
   if testkey(i) then key:=i;
 end;
  procedure drmouse(x,y:word);
begin
putpixel(x,y,cl[2]);
line(x,y-10,x,y-5);
line(x,y+10,x,y+5);
line(x-10,y,x-5,y);
line(x+10,y,x+5,y);
end;
 procedure init(way:byte);
begin
way:=way-1;
  Repeat
way:=way+1;
 case way of
1:SetSVGAMode(1280, 1024, 16, LfbOrBanked);
2:SetSVGAMode(800, 600, 16, LfbOrBanked);
3:SetSVGAMode(800, 600, 8, LfbOrBanked);
4:SetSVGAMode(640, 480, 32, LfbOrBanked);
5:SetSVGAMode(640, 480, 16, LfbOrBanked);
6:SetSVGAMode(640, 480, 8, LfbOrBanked);
 end;
  Until (GraphResult=0)or(way>6);
 If way>6 then writeln('Sorry, but there was an error while initializing graphic mode');
drawborder:=false;
mx:=getmaxx+1;my:=getmaxy+1;
ex:=mx div 2;ey:=my div 2;
SetTextJustify(CenterText, CenterText);
InitMouse;MultikeysInit;
HideMouse;
 SetMouseRange(0, 0, mx,my);
 SetWriteMode(XorPut);
 SetMousePos(ex,ey);
{OutTextXY(ex-100, ey-10, 'Please wait...'); }
end;
procedure ChangePage;
begin
  if Page then begin
    SetActivePage(0);SetVisualPage(1,true);
    Page:=false;
  end else begin
    SetActivePage(1);SetVisualPage(0,true);
    Page:=true;
  end;
  ClearPage;
end;
Function tex(s:longint):string;
var  c:string;
begin
str(s,c);tex:=c;
end;
Procedure PCs(x,y,z:byte;cl:word);
var ch:string[1];
begin
setcolor(cl);
with fer do begin
outtextxy(x1+(x-1)*uw+(uw) div 2,y1+(y-1)*uh+(uh) div 2,HexChr(z));
end;
end;
Procedure Fereastra(cl:dword);
 var i,j:byte;
    begin
setcolor(cl);
with fer do begin
gr:=4;
uw:=(x2-x1)div(nn);uh:=(y2-y1)div(nn);
x2:=x1+nn*uw;
y2:=y1+nn*uh;
rectangle(x1-gr div 2,y1-gr div 2,x2+gr div 2,y2+gr div 2);
rectangle(x1+gr div 2,y1+gr div 2,x2-gr div 2,y2-gr div 2);
for i:=1 to n-1 do begin
 line(x1+i*uw*n-gr div 2, y1,x1+i*uw*n-gr div 2, y2);
 line(x1+i*uw*n+gr div 2, y1,x1+i*uw*n+gr div 2, y2);
 line(x1, y1+i*uh*n-gr div 2, x2, y1+i*uh*n-gr div 2);
 line(x1, y1+i*uh*n+gr div 2, x2, y1+i*uh*n+gr div 2);
 for j:=1 to n do begin
  line(x1+((j-1)*n+i)*uw, y1, x1+((j-1)*n+i)*uw, y2);
  line(x1, y1+((j-1)*n+i)*uh, x2, y1+((j-1)*n+i)*uh);
 end;
end;
for i:=1 to nn do for j:=1 to nn do pcs(i,j,cs[i,j],c[i,j]);
end;
end;
   Procedure atcl(cl:dword);
begin
for i:=1 to nn do for j:=1 to nn do fer.c[i,j]:=cl;
end;
   Procedure Delete;
  var i,j,h:domen;
Begin
for i:=1 to nn do for j:=1 to nn do fer.cs[i,j]:=0;
End;
   Procedure transfer(t:Tsdk);
var i,j,h:domen;
 begin
  with t do
  for i:=1 to nn do for j:=1 to nn do with fer do
   begin
    cs[i,j]:= GetXY(i,j);
    c[i,j] := cl[val[i,j]];
   end;
 end;
Procedure Done;
begin
 MultikeysDone;
 donemouse;
 closegraph;
 halt(0);
end;
end.

Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare.

Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. 

Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...

 

Răsfoitorul de fișiere (File Browser):

Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere.

Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”.

Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii.

Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.

arr_d Limba / Language


 


arr_r Login
 
 
Loading...