|
|
Conținut
P128_15.pasProgram P67_30; {Parag. 5} {-------------------------------------------------------------- Sa se defineasca un subprogram care va efectua: a) adunarea a doua fractii; b) inmultirea a doua fractii; c) simplificarea unei fractii pana la o fractie ireductibila; d) compararea a doua fractii; --------------------------------------------------------------} uses crt; type Fractie=record nr: integer; {Numaratorul} nm: word; {Numitorul} end; var a, b, c: Fractie; s: char; i: integer; {a)} Procedure SumF(a,b:Fractie;var c:Fractie); begin if (a.nm=0)or(b.nm=0)then exit; with C do begin Nm := a.nm*b.nm; Nr := a.nr*b.nm + b.nr*a.nm; end; end; {b)} Procedure ProdF(a,b:Fractie;var c:Fractie); begin if (a.nm=0)or(b.nm=0)then exit; with C do begin Nr := a.nr*b.nr; Nm := a.nm*b.nm; end; end; {c)} Procedure SimplF(var F:Fractie); var d: word; function DivCom(a,b: Integer): Word; var i, m: integer; begin d := 1; if a < b then m := a else m := b; for i := m downto 2 do if (a mod i=0)and(b mod i=0)and(d mod i<>0)then d:=d*i; divcom := d; end; begin if (F.nm=0)then exit; With F do begin d := DivCom(nr,nm); nr := nr div d; nm := nm div d; end; end; {d)} Function CompF(a, b: Fractie): integer; var r1,r2:Real; begin {Transformam in fractii zecimale} with a do r1 := Nr/Nm; with b do r2 := Nr/Nm; {Comparam} if r1 < r2 then CompF :=-1 else if r1 > r2 then CompF := 1 else CompF := 0; end; begin clrscr; Writeln('Scrieti numaratorul si numitorul fractiei A: '); with a do readln(Nr, Nm); Writeln('Scrieti numaratorul si numitorul fractiei B: '); with b do readln(Nr, Nm); clrscr; writeln; SumF(a, b, c); SimplF(c); with c do writeln('a) A + B = ', Nr, ' / ', Nm); writeln; ProdF(a, b, c); SimplF(c); with c do writeln('b) A * B = ', Nr, ' / ', Nm); writeln; SimplF(a); SimplF(b); with a do writeln('c) A = ', Nr, ' / ', Nm); with b do writeln(' B = ', Nr, ' / ', Nm); writeln; i := CompF(a, b); if i < 0 then s := '<' else if i > 0 then s := '>' else s := '=' ; writeln('d) A '+s+' B'); readkey; end. Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare. Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...
Răsfoitorul de fișiere (File Browser):Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere. Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”. Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii. Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.
Căutare
|