|
|
Conținut
P133.pasProgram P133; { Arbori de ordinul m } const m=4; type Arbore=^Nod; Nod=record Info : string; Dsc : array [1..m] of Arbore end; AdresaCelula=^Celula; Celula=record Info : Arbore; Urm : AdresaCelula end; var T : Arbore; { rădăcina } Prim, { primul element din coadă } Ultim : AdresaCelula; { ultimul element din coadă } procedure IntroduInCoada(Q : Arbore); var R : AdresaCelula; begin new(R); R^.Info:=Q; R^.Urm:=nil; if Prim=nil then begin Prim:=R; Ultim:=R end else begin Ultim^.Urm:=R; Ultim:=R end; end; { IntroduInCoada } procedure ExtrageDinCoada(var Q : Arbore); var R : AdresaCelula; begin if Prim=nil then writeln('Coada este vidă') else begin R:=Prim; Q:=R^.Info; Prim:=Prim^.Urm; dispose(R); end; end; { ExtrageDinCoada } procedure CreareArbore(var T : Arbore); var R, Q : Arbore; s : string; i : integer; begin T:=nil; { iniţial arborele este vid } Prim:=nil; Ultim:=nil; { iniţial coada este vidă } writeln('Daýi rňdňcina: '); readln(s); if s<>'' then begin new(R); { crearea rădăcinii } R^.Info:=s; T:=R; { iniţializarea adresei rădăcinii } IntroduInCoada(T); end; while Prim<>nil do { cît coada nu e vidă } begin ExtrageDinCoada(R); for i:=1 to m do R^.Dsc[i]:=nil; writeln('Daţi descendenţii nodului ', R^.Info); i:=1; readln(s); while (i<=m) and (s<>'') do begin new(Q); R^.Dsc[i]:=Q; Q^.Info:=s; IntroduInCoada(Q); i:=i+1; readln(s); end; end; end; { CreareArbore } procedure AfisareArbore(T : Arbore); var R : Arbore; i : integer; begin if T=nil then writeln('Arbore vid') else begin writeln('Arborele este format din:'); Prim:=nil; Ultim:=nil; IntroduInCoada(T); while Prim<>nil do begin ExtrageDinCoada(R); writeln('Nodul ', R^.Info); write(' descendenţi: '); for i:=1 to m do if R^.Dsc[i]<>nil then begin write(R^.Dsc[i]^.Info, ' '); IntroduInCoada(R^.Dsc[i]); end; { then } writeln; end; { while } end; { else } readln; end; { AfisareArbore } procedure InLatime(T : Arbore); var R : Arbore; i : integer; begin if T<>nil then begin Prim:=nil; Ultim:=nil; IntroduInCoada(T); while Prim<>nil do begin ExtrageDinCoada(R); writeln(R^.Info); for i:=1 to m do if R^.Dsc[i]<>nil then IntroduInCoada(R^.Dsc[i]); end; { while } end; { then } end; { InLatime } procedure InAdincime(T : Arbore); var i : integer; begin if T<>nil then begin writeln(T^.Info); for i:=1 to m do InAdincime(T^.Dsc[i]); end; end; { InAdincime } begin CreareArbore(T); AfisareArbore(T); writeln('Parcurgerea arborelui în lăţime:'); InLatime(T); readln; writeln('Parcurgerea arborelui în adîncime:'); InAdincime(T); readln; end. Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare. Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...
Răsfoitorul de fișiere (File Browser):Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere. Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”. Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii. Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.
Căutare
|