DUzun's Web
Programare, proiecte personale, divertisment

DUzun it's ME
 
\ 09 aprilie 2025, 05:37:12 \  
Conținut

2LA200.PAS

 
Program doi_la_puterea_n;
uses crt;
     function div10(var a:string; var nb:word):char;
     {aceasta functie imparte numarul continut in a la 10 si intoarce restul acestei impartiri}
     var n, i: word;
     begin
          n:=0;
          i:=1;
          while (i<=nb) do begin {iteratia magica a impartiri!}
     {restul de la impartirea precedenta se plaseaza in byte-ul superior, iar urmatorul byte din shir in byte-ul inferior al n}
               n:=n shl 8 + ord(a[i]);
     {in loc de byte-ul luat din shir de pe pozitia i se intoarce catul impartiri la 10}
               a[i]:=chr(n div 10);
     {obtinem si restul impartiri lui n la 10, fie pentru a-l intoarce ca rezultat, fie pentru urmatoarea iteratie}
               n:=n mod 10;
     {trecem la urmatorul byte din shirul a}
               inc(i);
          end;                    {sfarsitul magiei}
     {daca dupa impartire primul byte din a devine #0, el se exclude din shir}
          if(a[1]=#0)then begin
             dec(nb);
             delete(a,1,1);
          end;
          div10:=chr(n+48); {se intoarce caracterul de corespunde valori aflate in n - restul impartirii la 10 a shirului}
     end;
function doiLaN(n:word):string;
{n trebuie sa fie cuprins intre 0 si ~1000, altfel numarul zecimal nu incape intr-un string standart de 255 caractere}
var r, a: string;
    i, nb: word;
begin
     doiLaN:='';
     r := '';          {vom obtine cifrele zecimale aici}
     a := #1;          {va contine numarul 2 la puterea n}
     nb:= n div 8 + 1; {nr. de bytes pentru a}
     i:=1;
     while(i<nb)do begin
           a:=a+#0;
           inc(i);
     end;
     a[1]:=chr(1 shl (n-(nb-1)*8)); {acum sirul de bitsi a contine 2^n (doi la puterea n)}
     while(nb<>0)do r:=div10(a,nb)+r;
     doiLaN:=r;
end;
var n:word;
begin
     clrscr;
     n:=1000;
     writeln('2^',n,' = ',doiLaN(n));
     readkey;
end.

Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare.

Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. 

Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...

 

Răsfoitorul de fișiere (File Browser):

Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere.

Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”.

Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii.

Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.

arr_d Limba / Language


 


arr_r Login
 
 
Loading...