DUzun's Web
Programare, proiecte personale, divertisment

DUzun it's ME
 
\ 10 aprilie 2025, 19:22:02 \  
Conținut

P181_12.PAS

 
Program p181_12; { Parag 15 }
uses
   CRT, Graph;
var
  GD, GM: integer;
  c, mx, my: integer;
  x, y: longint;
BEGIN
  GD := Detect;
  InitGraph(GD, GM, '');
  if grOk <> GraphResult then begin
    writeln(' Sorry, error !');
    Halt(1);
  end;
  randomize;
  mx := getmaxx;
  my := getmaxy;
  { a) }
  rectangle(100,100,400,300);
  while not keypressed do begin
     x := random(mx);
     y := random(my);
     c := random(MaxInt);
     if not((x>100)and(x<400)and(y>100)and(y<300)) then  putpixel(x, y, c);
  end;
  ClearDevice;  CloseGraph;
  writeln('Press any key to continue . . .');readkey;
  { b) }
  InitGraph(GD, GM, '');
  circle(200,200,50);
  while not keypressed do begin
     x := random(mx);
     y := random(my);
     c := random(MaxInt);
     if sqr(x-200)+sqr(y-200)>sqr(50) then  putpixel(x, y, c);
  end;
  ClearDevice;  CloseGraph;
  writeln('Press any key to continue . . .');readkey;
  { c) }
  InitGraph(GD, GM, '');
  rectangle(0,0,100,100);
  rectangle(300,300,400,400);
  while not keypressed do begin
     x := random(mx);
     y := random(my);
     c := random(MaxInt);
     if ((x>100)or(y>100))and((x<300)or(x>400)or(y<300)or(y>400)) then  putpixel(x, y, c);
  end;
  ClearDevice;  CloseGraph;
  writeln('Press any key to continue . . .');readkey;
END.

Aici acumulez programe şi algoritmi interesanti alcătuiţi de mine (cu mici excepţii) pe parcursul studierii unor limbaje de programare.

Cea mai mare parte din ele sunt realizate în Pascal. 

Nu am scopul creării unui curs specializat sau a descrierii detaliate a anumitor limbaje, ci doar prezint informaţii utile, plus ceva exemple interesante...

 

Răsfoitorul de fișiere (File Browser):

Codul sursă al programelor este organizat în mape şi fişiere.

Paginile care conțin cod sursă de programe de regulă au un răsfoitor de fișiere în partea stangă a paginii reprezentat de un bloc cu titlul „File Browser”.

Pentru a vizualiza un program sau conţinutul unei mape, faceţi click pe numele fişierului / mapei. Dacă fişierul nu este textual, el se va descărca automat, iar dacă este textual, conținutul lui se va afișa într-un bloc pe centrul paginii.

Pentru a descărca un fişier, faceţi click pe dimensiunea (size) lui.

arr_d Limba / Language


 


arr_r Login
 
 
Loading...